Перейти до вмісту
До всіх робіт

06 /2026 · у роботі

Концепт

Forma — масштабована дизайн-система для digital-студій

Проєктування масштабованої дизайн-системи для digital-студії: від базових дизайн-токенів і бібліотеки компонентів до правил використання, адаптивних патернів і документації. Кейс у роботі.

  • Design System
  • UI Design
  • Design Tokens
  • Accessibility

Кейс у роботі. Forma Studio — вигаданий клієнт, макети й документація зʼявляться тут, щойно будуть готові.

Клієнт
Власний концепт
Роль
UI/UX Designer, Design System Designer
Рік
2026 · у роботі
Forma — масштабована дизайн-система для digital-студійРоботи · 06 / 06

01 /06

Про проєкт

Forma — концепт дизайн-системи для digital-студії, яка одночасно веде кілька клієнтських проєктів: корпоративні сайти, адмін-панелі й SaaS-продукти.

Forma Studio — вигаданий клієнт. Це самостійний концепт без реального замовлення, тож результати тут — цілі, а не виміряні показники.

Мета кейса — показати роботу Design System Designer: архітектуру токенів, масштабування компонентів, адаптивність, доступність і передачу в розробку.

Тип
Самостійний концепт
Клієнт
Forma Studio (вигаданий)
Моя роль
UI/UX Designer, Design System Designer
Продукти
Сайти · Адмін-панелі · SaaS
Статус
У роботі: архітектура токенів і план бібліотеки

02 /06

Спільна основа, різні бренди

Кожен проєкт студії стартує майже з нуля: компоненти дублюються, стилі розходяться, а передача в розробку щоразу інша.

Завдання — стандартизувати компоненти, стилі й правила і водночас дати кожному клієнту власну візуальну ідентичність без копіювання бібліотеки.

  • 01

    Дизайнер студії

    збирає інтерфейс нового клієнта з готових компонентів, змінюючи лише бренд.

  • 02

    Фронтенд-розробник

    бачить ті самі назви токенів і властивостей, що й у коді.

  • 03

    Клієнт студії

    отримує власний бренд без втрати якості й доступності.

03 /06

Архітектура токенів

Бренд і тема змінюють значення, а не компоненти. Для цього токени розкладено на три рівні.

  1. 01

    Базові токени

    Палітра, типографічна шкала, крок 4 px, радіуси, тіні. Сирі значення без змісту.

  2. 02

    Семантичні токени

    Ролі: фон, текст, акцент, межа, успіх, помилка. Бренд клієнта й тема змінюють лише те, яке базове значення стоїть за роллю.

  3. 03

    Токени компонентів

    Кнопка, поле, картка посилаються лише на семантичні ролі. Новий бренд не вимагає правки жодного компонента.

04 /06

Обсяг системи

Це запланований обсяг концепту, а не перелік уже готових матеріалів.

  • Основи

    • Семантичні кольори
    • Типографічна шкала
    • Сітка 4 px
    • Радіуси, тіні, межі
    • Адаптивні сітки
  • Компоненти

    • Кнопки й поля
    • Селекти, чекбокси, радіо
    • Картки, модалки, підказки
    • Навігація, вкладки, хлібні крихти
    • Таблиці, фільтри, пагінація
    • Сповіщення й тости
  • Архітектура компонентів

    • Варіанти й властивості
    • Інтерактивні стани
    • Світла й темна теми
    • Адаптивна поведінка
    • Доступність
  • Документація й передача

    • Правила використання
    • Приклади Do і Don’t
    • Специфікації станів
    • Структура токенів
    • Правила іменування

05 /06

План роботи

Кейс у роботі. Кожен етап зʼявиться тут, коли буде готовий у Figma.

  1. 01

    UI-аудит

    Інвентар типових компонентів і того, що справді відрізняється між брендами.

  2. 02

    Основи

    Кольори, типографіка, відступи, сітки, теми.

  3. 03

    Компоненти

    Бібліотека з варіантами, властивостями й станами.

  4. 04

    Патерни й шаблони

    Форми, таблиці з фільтрами, дашборд — на реальних екранах сайту, адмінки й SaaS.

  5. 05

    Документація

    Правила використання, Do і Don’t, специфікації для розробників.

  6. 06

    Огляд системи

    Презентаційна сторінка системи і два бренди на одних компонентах.

06 /06

Цілі

Це цілі концепту, а не досягнуті результати. Перевірити їх можна лише на реальних проєктах.

Повторне використання компонентів 80–90%. На 30% менше часу на макети нового проєкту. На 40% менше дублікатів компонентів. 100% основних компонентів задокументовано. Світла й темна теми. Desktop, tablet і mobile.

Наступний кейс · 01 / 06

Робочий простір продуктового дизайнера

Відкрити кейс

Розкажіть коротко про продукт і терміни — відповім протягом доби.

Обговорити проєкт