Перейти до вмісту
До всіх робіт

04 /2026

Концепт

Застосунок бронювання ресторанів

Клієнт
Концепт
Роль
Product Designer
Рік
2026
Терміни
6 тижнів
Платформа
iOS · Android
Команда
Я, PM, 2 розробники

Глибина процесу

Конкуренти
4
Дослідження
1
Спостереження
7
Інсайти
3
Болі
2
Можливості
1
Флоу
1
Екрани
3
Рішення
1

Скільки записів кожного етапу є в робочому зошиті проєкту. Це обсяг задокументованої роботи, а не оцінка.

Застосунок бронювання ресторанівРоботи · 04 / 06

Це дизайн-концепт: продукт не запускався, сторінки проєкту можна переглянути нижче. Сторінки проєкту ↓

Кейс-приклад: так виглядатиме проєкт, опублікований з робочого простору. Цифри й цитати поки ілюстративні.

Слід рішень

Записи й звʼязки з робочого зошита. Наведіть або натисніть на запис: видно, на що він спирається і до чого веде.

18 записів · 20 звʼязків. Наведіть на запис, щоб побачити його ланцюжок.

Спостереження · 7

Інсайти · 3

Болі · 2

Можливості · 1

Флоу · 1

Екрани · 3

Рішення · 1

Сторінки проєкту

Натисніть на сторінку, щоб переглянути її на весь екран. Гортати — стрілками або свайпом.

    Версія для телефона

    Сторінка 1 з 4 · Вибір приводу

    01 /10

    Коротко

    Задача

    Люди обирають ресторан під привід — побачення, день народження, бізнес-ланч, — а застосунки шукають за кухнею й рейтингом. Щоб дізнатися про вільний столик, доводиться дзвонити.

    Рішення

    Привід — перший фільтр, вільні слоти видно прямо у видачі, бронь за три кроки без переходу в інші застосунки.

    Результат

    На тесті прототипу всі 8 учасників забронювали столик менш ніж за хвилину.

    02 /10

    Як я працював

    інтервʼю
    8інтервʼю
    цитати → 3 інсайти
    23цитати → 3 інсайти
    конкуренти, 10 евристик
    3конкуренти, 10 евристик
    можливостей
    7можливостей
    кроків флоу
    6кроків флоу
    екранів зі станами
    12екранів зі станами
    рішень з доказами
    9рішень з доказами

    03 /10

    Дослідження

    Глибинні інтервʼю з людьми, які бронювали столик за останній місяць. Питав не «чи зручно», а як саме вони обирали востаннє.

    інтервʼю
    8інтервʼю
    середня тривалість
    45 хвсередня тривалість
    цитати в синтезі
    23цитати в синтезі
    • Я не шукаю «італійську кухню». Я шукаю, куди піти з дівчиною в пʼятницю.
      — Олена, 27
    • Поки додзвонишся, вже й не хочеться. Я просто йду туди, де вже була.
      — Андрій, 34
    • В Інстаграмі гарні фото, але щоб забронювати, треба писати в директ і чекати.
      — Марія, 24
    • Хочу бачити, чи є столик на 19:00, ще до того, як відкриваю меню.
      — Ігор, 41

    04 /10

    Інсайти

    INS-001

    Люди шукають привід, а не кухню

    Вибір починається з ситуації: побачення, свято, зустріч. Кухня — вторинний фільтр.

    7 цитат · 6 з 8 учасників
    INS-002

    Невизначеність зі столиком убиває намір

    Якщо не видно вільних місць, людина відкладає рішення або йде в знайоме місце.

    5 цитат · 5 з 8 учасників
    INS-003

    Натхнення і бронь живуть у різних застосунках

    Ідеї — в Instagram, бронь — у дзвінку чи іншому сервісі. На переході губиться половина намірів.

    4 цитати · 4 з 8 учасників

    05 /10

    Конкуренти

    Матриця функцій і UX-рев'ю за евристиками Нільсена. Червоні клітинки конкурентів — місця, де продукт може бути кращим.

    Наш продуктGoogle MapsTheForkInstagram
    Фільтр за приводомЄНемаєНемаєЧастково
    Вільні столи у видачіЄНемаєЧастковоНемає
    Онлайн-броньЄЧастковоЄНемає
    Фото від гостейЄЄНемаєЄ
    «Забронювати знову» в один дотикЄНемаєНемаєНемає
    Найближчі слоти, якщо час зайнятийЄЧастковоНемаєНемає
    Червоне — можливість бути кращими

    06 /10

    Можливості

    1. OPP-01

      Як ми можемо допомогти обрати місце під привід за хвилину?

    2. OPP-02

      Як ми можемо показати вільний столик ще до відкриття картки ресторану?

    3. OPP-03

      Як ми можемо перетворити натхнення з фото на бронь в один дотик?

    07 /10

    Флоу

    Основний сценарій — від «куди піти» до підтвердженої броні.

    1. 01Відкрив застосунок
    2. 02Вибір приводу
    3. 03Підбірка з вільними слотами
    4. 04Обрав час
    5. 05Підтвердження
    6. 06Бронь у календарі

    Крайні випадки

    • Слот зайняли, поки обирав → пропонуємо найближчі вільні
    • Немає інтернету → бронь у черзі, повідомлення після відправки
    • Гостей більше 8 → дзвінок у ресторан однією кнопкою

    08 /10

    Екрани

    12 екранів, і в кожного описані стани: основний, завантаження, порожній, помилка.

    • Привід

      Шість сценаріїв замість сорока фільтрів

      • Основний
      • Завантаження
    • Підбірка

      Вільні слоти прямо в картці

      • Основний
      • Порожньо
      • Помилка
    • Бронь

      Одна головна дія — «Забронювати»

      • Основний
      • Успіх
      • Слот зайнято

    09 /10

    Рішення і чому

    DEC-001Привід — перший крок, кухня — фільтр усередині

    Чому: 6 з 8 учасників починали вибір із ситуації, а в жодного конкурента такого фільтра немає.

    Відкинуті варіанти: Звичний пошук за кухнею на першому екрані; Стрічка рекомендацій без вибору. Докази: INS-001, Q-004, Q-011.

    DEC-002Вільні слоти в картці підбірки

    Чому: Невизначеність зі столиком — головна причина відмовитися від походу.

    Відкинуті варіанти: Слоти лише на сторінці ресторану. Докази: INS-002, Q-007.

    DEC-003«Забронювати знову» на головній

    Чому: У TheFork повторна бронь займає пʼять кроків — порушення евристики «Гнучкість і ефективність».

    Відкинуті варіанти: Історія бронювань тільки в профілі. Докази: UX-рев'ю · TheFork #7.

    10 /10

    Результат

    Юзабіліті-тест клікабельного прототипу з 8 учасниками.

    середній час до броні
    58 ссередній час до броні
    учасників завершили бронь
    8/8учасників завершили бронь
    кроки порівняно з TheFork
    −3кроки порівняно з TheFork
    Вперше обрала ресторан не за кухнею, а за настроєм — і одразу бачу, що столик є.
    — Учасниця тесту

    Наступний кейс · 05 / 06

    ATELIER — білизна на скляному манекені

    Відкрити кейс

    Розкажіть коротко про продукт і терміни — відповім протягом доби.

    Обговорити проєкт